バンドリが使いたかった
バンドリが使いたかった
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 | |
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バンギラス | ストーンエッジ | 冷凍パンチ | 地震 | 竜の舞 | メガ石 | すなおこし |
ドリュウズ | アイアンヘッド | 地震 | いわなだれ | 剣の舞 | 風船 | すなかき |
バシャーモ | 馬鹿力 | フレアドライブ | 雷パンチ | 剣の舞 | メガ石 | もうか→加速 |
ゲンガー | シャドーボール | 凍える風 | 鬼火 | 道連れ | 気合の襷 | ふゆう |
サンダー | 10万ボルト | 熱風 | どくどく | 羽休め | ゴツゴツメット | プレッシャー |
マリルリ | 滝登り | じゃれつく | アクアジェット | 腹太鼓 | オボン | 力持ち |
個別解説
バンギラス
175-186(252)-131(4)-x-120-124(252)
メガバンギラス
175-216-171-x-140-135
バンドリのバンギラスはステロ撒いたりとか起点づくりなイメージあるんですがこいつはまさかの竜舞型
普通に強い
ドリュウズ
185-187(252)-81(4)-x-85-154(252)
普通のドリュウズ
バシャーモ
171(124)-189(252)-91(4)-x-91(4)-116(124)
メガバシャーモ
171-233-101-x-101-136
メガシンカして一回加速すると130族抜けます。
マリルリとか重かったので雷パンチ搭載、守る切って剣舞
ゲンガー
135-x-80-182(252)-96(4)-178(252)
こごかぜゲンガーです 強いです
鬼火を入れることで後ろのポケモンの起点を作ります
サンダー
197(252)-x-144(204)-152(52)-110-120
受けのサンダー 結構脆い
技構成はテンプレ
マリルリ
188(100)-110(236)-101(4)-x-101(4)-91(164)
無振り70族抜き
テンプレの太鼓たたくやつ
基本選出
ゲンガー+サンダー+バンギラス
ゲンガー+サンダー+バシャーモ
だいたいこのどっちかでなんとかなります
ゲンガーで起点作って後ろで舞って全抜きみたいな感じが理想
このPTでレートはほとんど潜ってないのでどこまでいけるか分かりません。
見た目だけ強そうなオーラ出してる。
バンドリ・・・?ウッ頭がッ!